#include "session/warp_affine.h"

namespace infer {

void AffineTransform::updateMatrix(int src_w, int src_h, int dst_w, int dst_h) {
  printf("updateMatrix: src-%dx%d, dst-%dx%d\n", src_w, src_h, dst_w, dst_h);
  // TODO
}

void AffineTransform::applyTransform(float x, float y, float* out_x, float* out_y) const {
  printf("applyTransform: x=%f, y=%f to out_x=%f, out_y=%f\n", x, y, *out_x, *out_y);
  // TODO
}


} // namespace infer